Noite de Tempestade
Vocês desembarcaram na praia sob chuva forte. A estação de rádio fica no pátio ao norte, vigiada por patrulhas e por um holofote. Chegue pela trilha das dunas ou pelo túnel velho, sabote o transmissor e fuja pelo píer, a leste, onde o bote espera.
Ajuste o brilho
Mova a barra até o emblema da esquerda ficar quase invisível e o da direita bem visível. Assim a noite fica escura, mas você sempre enxerga o chão e os inimigos.
Transmissor destruído
O que testar
A Missão 1 completa, agora no endereço público, com 13 conquistas. Jogue a missão inteira, tente os dois caminhos (trilha ou túnel) e os objetivos opcionais.
Caminhos
Pela trilha das dunas, a oeste, há patrulhas e um posto com fogo. O túnel velho leva aos fundos da estação: use a lanterna (F).
Sabotagem
Segure E no rádio por 8 segundos. Uma onda de inimigos chega do norte enquanto o Cabo Lima segura a posição.
Opcionais
Pegue os documentos do traidor na casamata B e desligue o holofote no quadro de força ao pé da torre.
Fuga
Depois do alarme, corra até o píer a leste da praia. O bote espera no fim. Se morrer, volte ao último ponto salvo.
Ferimentos
Tiros fortes podem causar sangramento ou ferir perna e braço. Segure H para fazer o curativo.
Desempenho
A resolução se ajusta sozinha para manter o jogo fluido. Em vídeo integrado, a meta é 30 quadros por segundo estáveis.
Medalhas da Missão 1
Ficam guardadas neste navegador. Algumas pedem estratégia: entrar pelo túnel, não ser visto, trazer o Cabo Lima de volta.
Recursos usados
Todos com licença de uso livre, inclusive comercial.
Texturas e céu
Poly Haven (CC0): lama, areia molhada, concreto, piso, madeira, metal enferrujado, tecido, peças escaneadas e o céu noturno.
Sons
The Free Firearm Sound Library e OpenGameArt (CC0): armas, chuva, mar, explosões, passos e música.
Soldados
Corpo e animações do Mixamo; farda, rosto e equipamento feitos no Blender.
Abertura
Filme renderizado no Blender com os mesmos soldados do jogo.